《战争机器:重装上阵》开发商 The 战争重装Coalition 参加了 Xbox 官方播客节目,透露了更多关于这部即将推出的机器级复刻版游戏的细节。一起来了解下。上阵商透
在此次播客节目中,游戏技术总监凯特·雷纳和工作室负责人迈克·克伦普谈到了一系列不同的戏升细节主题,包括讨论制作《战争机器:重装上阵》对于工作室而言 为何比单纯的内容复刻版游戏更为复杂。
在被问及《战争机器:重装上阵》是战争重装重制版游戏还是复刻版游戏时,雷纳说道:“我们充分利用了现代硬件的机器级优势,对游戏进行了全面的上阵商透重制和增强。我们回溯到原版游戏,露游将分辨率提高了900%,戏升细节也就是内容9倍,帧数也翻了一番。战争重装战役模式现在以每秒/60帧运行,机器级多人模式支持每秒/60帧和每秒/120帧。上阵商透游戏还支持可变刷新率,支持原生HDR效果,并且解锁了4K素材和超分辨率纹理,这些在主机的原版游戏中都是没有的。我们还采用了 7.1.4 环绕声技术,并改进了灯光、阴影和反射效果,真正将这款游戏在所有登陆平台上的游戏品质提升到了完全复刻的水平。”
雷纳继续说道:“《战争机器:重装上阵》支持真4K分辨率以及60帧/每秒,而从我们所做出的改进中,你可以看到很多细节。比如马库斯盔甲上的碳纤维,还有环境中的法线贴图和4K纹理所带来的增强纹理细节,还有池塘的倒影,对吧?那些倒影都是实时生成的。”
在多人游戏方面,雷纳确认《战争机器:重装上阵》将拥有一个全面现代化的后端系统,以支持在线多人游戏和匹配机制。这包括为 PvP 多人游戏打造的专用服务器 将通过在全球范围内增设更多数据中心的形式 进行扩展。服务器的数据轮询频率也达到了60赫兹,进一步降低了玩家所面临的延迟。
《战争机器:重装上阵》的PC本也将得到相当程度的优化,雷纳指出,该作的PC版并非简单的移植。她说到:“我们针对玩家在PC上的期望对游戏进行了优化,我们取消了帧数上限,让游戏支持4K分辨率,还有5K超宽屏分辨率,无论你在何种设备上运行,游戏都会适应其分辨率。我们在可扩展性方面做了大量工作,以支持市面上的各种设备,包括笔记本电脑和PC游戏掌机。”
《战争机器:重装上阵》将于8月26日登陆PC、PS5 和 Xbox Series X/S平台。此外,该游戏的多人测试将于6月13日开启,敬请期待。
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