曾被视为《生化奇兵》精神续作的救火队长《犹大》,在经历漫长开发波折后,重启招聘转机近日传来新动向。或迎开发商Ghost Story Games正式发布招聘公告,开发开寻觅“游戏玩法工程总监”一职,商急并明确标注“该职位将主导《犹大》核心玩法开发”。救火队长这一动作被外界解读为项目试图突破困境的重启招聘转机关键举措。
根据招聘要求,或迎候选人需具备“十年以上游戏行业经验,开发开且至少参与过三款已发售3A游戏”,商急凸显团队对资深技术领导力的救火队长迫切需求。公告中直言:“我们正在开发《犹大》,重启招聘转机期待你的或迎加入。”然而,开发开这则启事背后,商急是项目长达数年的动荡历程。
早在2022年1月(游戏尚未正式公布时),多名前员工便向媒体披露了开发内幕:因创意总监肯·列文频繁推翻设计、大幅修改内容,导致开发方向反复摇摆,团队承受巨大压力。有消息称,最初联合创立Ghost Story Games的15名核心成员已几乎全部离职,人才流失与创意内耗成为项目最大掣肘。
此次招聘或成《犹大》的“救赎契机”。行业分析师指出,玩法总监的空缺直接暴露了项目在架构设计层面的短板,而引入外部资深人才可能为混乱的开发流程注入新秩序。但挑战依然严峻:如何协调肯·列文的创意执念与工业化开发需求,仍是团队必须跨越的鸿沟。
作为曾打造《生化奇兵》系列的工作室,Ghost Story Games的任何动作都牵动玩家神经。尽管《犹大》自2017年立项以来历经多次“重启”,但此次公开招聘或标志项目进入实质性推进阶段。玩家社区正密切关注:这位新任“救火队长”能否终结开发魔咒,让这款跳票多年的作品真正浮出水面。
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