近日,塔士Reddit平台一则爆料在玩家社区引发震动——曾参与《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》2.2版本更新的工作知名外包厂商维塔士(Virtuos),或已悄然启动该作全新DLC开发工作。室疑似参赛博
据用户"Free_Carpenter151"披露的线索,维塔士某位叙事编剧的塔士领英档案曾显示其自2025年4月起加入《赛博朋克2077》DLC项目组,职责涵盖"为现有角色创作符合原作风格的工作新对话"及"设计多条支线任务"。该档案特别强调,室疑似参赛博项目核心要求是朋克"保持与基努·里维斯饰演的强尼·银手等标志性角色一致的叙事基调"。
值得玩味的是,该爆料发布后相关领英页面迅速被设为私有状态,工作所有项目描述亦遭删除。室疑似参赛博截至本文刊发时,朋克CD Projekt Red官方尚未对此作出回应,塔士维塔士方面也保持缄默。工作
作为亚洲规模最大的室疑似参赛博游戏研发服务商之一,维塔士此前曾为《2077》提供技术优化支持,其参与DLC开发并非毫无先例。但此次爆料仍引发两极讨论:支持方认为,2.2版本更新后游戏口碑显著回升,此时推出剧情DLC符合商业逻辑;质疑派则指出,领英档案修改时间点过于敏感,不排除是员工误标项目信息;技术层面分析,若DLC属实,其开发周期或与CDPR正在制作的《巫师4》存在资源冲突。业内人士推测,该DLC可能以中型资料片形式呈现,聚焦夜之城未开放区域或新势力剧情。
在官方实锤前,这场由领英简历引发的猜想仍需保持理性审视。但不可否认的是,随着《往日之影》创下300万套销量佳绩,夜之城的扩展故事始终是玩家最期待的篇章之一。
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