NEXON今日正式宣布备受期待的重制版经典FPS《突击风暴》的重制版《突击风暴:零点(Sudden Attack Zero Point)》将在今年问世。这款游戏将利用升级的突击特色游戏引擎与画面,让玩家再次体验刺激的风暴对战乐趣。自2005年初次推出以来,零点《突击风暴》以其迅猛的保留节奏和极强的战术性为全球玩家所喜爱,而此次的加入重制版本更是承载了这些经典元素,并进行了全方位的全新改进。
《突击风暴:零点》作为新一代的第一人称射击游戏,将保留原作的突击特色快节奏射击体验,同时在视觉效果和玩法上进行全面的风暴升级。该游戏不仅强化了画面的零点细腻度和流畅度,还引入了全新的保留自定义武器系统,使玩家能够根据自己的加入风格进行个性化的设置与调整。这意味着每位玩家都可以打造独一无二的全新武器,体验到不同的重制版战斗风格和乐趣。
游戏的核心玩法依旧围绕传统的经典模式进行,比如拆弹任务和团队死斗(TDM),玩家可以在游戏中通过小组合作与战术运用来主宰战场的胜利。官方还介绍了一个全新的“黑市”系统,玩家们可以在这个系统中交易自己获得的物品,进一步提升游戏的策略元素。通过这个系统,玩家的游戏体验将不再局限于单一模式,而是能够享受更多的互动与自由度。
除了自定义的武器系统,《突击风暴:零点》还将提供更多的战术选项和多元化的游戏模式,计划为玩家提供更多的策略玩法。根据开发者的介绍,这款游戏在保留经典特色的同时,还将不断推出新内容,确保每个玩家的体验都能与时俱进。
在今日公开的开发者笔记中,游戏总监金兑泫分享了《突击风暴:零点》的起源背景以及未来的发展方向。他表示:“《突击风暴》是我们团队非常热爱的游戏,简单而快速的游戏性,以及强烈的体能对抗与战术性玩法,使得它拥有独特的魅力。因各种原因,我们曾无法继续提供全球服务,这对我们来说是非常遗憾的。因此,我们希望在图像升级的同时,能够向全球玩家展示这些变化。”
金兑泫还特别强调,《突击风暴:零点》并不是对原作的简单复刻,而是一次全新的诠释。游戏的宗旨是让玩家在体验熟悉的机制的同时,感受到新鲜的视觉效果与玩法。
目前,开发团队正在重点开发以下几个方面的系统:延续并强化《突击风暴》长久以来的玩法优势、强调策略与团队合作的战术体验,以及打造个人专属游戏风格的全新乐趣。金兑泫透露,尽管这些系统仍在开发中,但他们希望与玩家进行更加紧密的互动,让游戏能够持续优化,向更好的方向发展。
随着发售日期的临近,玩家的期待值不断攀升,对这款承载着经典与创新的FPS作品充满了期待。这不仅是对怀旧情怀的回归,也是对未来射击游戏体验的一次全新探索。《突击风暴:零点》将于2025年年底正式上线,届时玩家们可以细细品味这一经典IP的全新魅力。
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