据外媒GameSpot消息称,鬼武《鬼武者:剑之道》制作人近日确认,剑之道本作的新作性设剧情设定与此前的《鬼武者》系列游戏及网飞改编动画均无关联。
在夏日游戏节期间接受GameSpot采访时,制作人Akihito Kadowaki明确表示:“这是颠覆定彻底割一个与前作截然不同的世界,我们之所以这么做,裂系列世主要原因是鬼武我们希望不仅系列粉丝,连新玩家都能从同一个故事开始。剑之道每个人都能同时体验到相同的新作性设内容。”
自2001年首部《鬼武者》问世以来,惊现界观该系列主线作品始终保持着相互关联的颠覆定彻底割叙事体系,主角们通常需要对抗幻魔以及被魔化的裂系列世织田信长势力。卡普空甚至在2020年代对该系列前两作进行了重制,鬼武按理说续作应当延续既有的剑之道世界观设定。然而,新作性设《剑之道》却打破了这一传统,唯一保留的共通元素仅有与幻魔的战斗。Kadowaki坦言,本作的开发工作与重制版项目是独立进行的。
本作将引入全新主角宫本武藏,其形象以已故日本传奇演员三船敏郎为原型,并配备了赋予特殊能力的“鬼手”装备。尽管这一设定与网飞动画版《鬼武者》存在相似之处,但Kadowaki再次强调:“游戏与动画系列绝对没有任何剧情上的联系,尽管两者都借鉴了同一位现实中的演员形象。”
《鬼武者:剑之道》预计将于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台。
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