或许是癫“人如其名”的关系,网易旗下的违背《逆水寒》,注定要当一个逆子。的都
这款游戏从问世开始,祖宗赚就一直贯彻着独立和反叛的连月精神。在手游当道MMO万马齐喑的卡钱时候问世、在市面上的逆水MMO们都选择躺平的时候保持高强度的更新迭代、在道具收费模式盛行的癫时候率先搞赛季制改革、发动MMO时装外观价格战、违背在赛季制成为市场主流的的都时候又回过头做强调角色养成趣味的黄金服……
无论何时,看《逆水寒》这款游戏,祖宗赚你总能找到它任性和叛逆的连月痕迹。因此,卡钱当《逆水寒》黄金服突然宣布要做出一个违背MMO祖宗的逆水决定,连月卡钱都不赚的癫时候,玩家们尽管感到有些意外,但依旧接受了这一事实。
说起《逆水寒》的黄金服,可以说是今年最为成功的MMO产品规划,甚至达到了历史级。
在国内MMO市场已经全面转向赛季制的当下,《逆水寒》黄金服却选择将游戏2018年最受氪金玩家欢迎的“装备打铁”玩法带回来,它虽然存在一定的数值差异,但是官方并不卖数值,完全交由玩家们自己交易和平衡,自己更多承担的则是维护平台和监督市场公平公正的角色,变为平台打造者。
因为所有装备都是游戏玩法产出、根据市场需求由玩家们自行定价的关系,黄金服的物价相当的可观,拥有极高的利润回报率。比如“逆水之寒”词条装备价格一直在1万人民币上下浮动,而稀缺性更高的“神兵碎片”价格更是高达数万元人民币。丰厚的收益,吸引了数以百万计的玩家前来,也让黄金服成为当前MMO市场最成功的爆款。
能够吸引到这么多玩家,《逆水寒》官方一定是最开心的那一个。毕竟,尽管它不再从黄金服的装备道具上赚钱,但是因为玩家实在太多,贡献的点卡收入本身就非常可观。只是轻轻松松的卖月卡,每个月就能为其带来上亿元的收益。
可是,就是在这种情况下,《逆水寒》竟然还要折腾,毅然决然的表示:月卡钱我也不收了!
让《逆水寒》黄金服做出这种选择的原因,其实还是黄金服问世时的那句保证——维护平台。毕竟随着越来越多的玩家们扎根黄金服搬砖淘金,游戏中的市场供需开始失去了平衡,游戏产出的铜钱太多,让物价变高,玩家们赚到的真金白银开始一定程度的减少。虽然仍是市面上最有钱景的MMO,但长期维持不平衡的状态,还是会有一定的影响。
为了避免铜价波动造成市场恐慌,动摇玩家们的信心,《逆水寒》黄金服官方开始主动承担起维护黄金服稳定运营的责任。因此,他们制定了“长青计划”,表示要投入超过一亿元、上不封顶,持续性的补贴玩家,永久承担生态调节的责任。
首当其冲的,就是对玩家们的普惠。为了消耗游戏中额外产出的铜钱,黄金服上线了铜钱直售月卡活动,玩家们可以用游戏中产出的铜钱直接购买月卡,将原本要交给官方的“入场券”变成彻底免费的。
通过这一策略,游戏中的铜钱将被有效的消耗,而且市场会因为铜钱直购月卡的原因,对铜钱产生新的锚定点,等于说黄金服官方用自己原本可以到手的真金白银,换取了游戏经济系统的长期稳定,惠及了每一个玩家。
在首期“长青计划”的20张直购月卡投入市场后,黄金服的铜价应声而长,玩家们无不欢欣鼓舞,感叹《逆水寒》官方的负责和作为。
对于这个游戏圈中最“叛逆”的《逆水寒》,你是怎么看的呢?说说你的想法吧。
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